|
Студия ГRRОМ была основана в начале 2006 года. Опираясь на опыт работы в разных студиях с разными проектами, мы постарались создать компанию, которая не только предоставляет полный спектр услуг в области компьютерной графики на этапе пост-продакшна, но и занимается разработкой съемок для визуальных эффектов и концепт-дизайном. Режиссерское и художественное образование позволяет нам полноценно участвовать в съемочном процессе и видеть стилистику фильма целиком, во время съемок на площадке учитывать не только техническое выполнение задач, но и принимать творческие решения.
У нас есть опыт работы не только в области компьютерной графики, но и полноценное ведение проектов, начиная с организации монтажа на площадке и заканчивая сдачей мастеров и тиражированием.
За время нашего существования мы приняли участие в следующих проектах:
- «Эйфория»
Компьютерная графика для к/ф «Эйфория», реж. Иван Вырыпаев, студия «2план2».
- «Печорин» и «Княжна Мери»
Концепт-дизайн и реализация титров и заставок для сериала «Печорин» и т/ф «Княжна Мери», реж. Александр Котт, студия «АРК-фильм».
- «Волкодав»
Разработка и реализация анимации титров, пролога и еще нескольких планов для к/ф «Волкодав», реж. Николай Лебедев, производство ЦПШ.
- «Консервы»
Разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика и концепт- дизайн для к/к «Консервы», реж. Егор Кончаловский, студия «PS TVC».
- «Сеть»
Разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика и концепт-дизайн для сериала «Сеть», реж. Нурбек Эген, студия «UMP».
- «Мангуст»
Разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика отдельных сцен для сериала «Мангуст», реж. Владимир Попков, студия «Иллюзион» по заказу Первого Канала.
- «Слушая тишину»
Пост-продакшн и концепт-дизайн титров для к/к «Слушая тишину», реж. Александр Касаткин, производство ЦПШ.
- «Больше чем любовь»
Пост-продакшн и концепт-дизайн титров для серии телефильмов «Больше чем любовь», реж. Вадим Островский, студия «UMP» по заказу Первого Канала.
- «Милосердный»
Организация полного цикла пост-продакшна, разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика, концепт- дизайн для к/к «Милосердный», реж. Александр Наумов, «Фонд Развития Культуры и Кино».
- «Кавказ»
Концепт-дизайн и реализация титров для к/к «Кавказ», реж. Фарид Гумбатов, кинокомпания «Метрополь».
- «1612»
компьютерная графика в сценах боя для к/к «1612», реж. Владимир Хотиненко
- «Системы искусственного интеллекта»
полный цикл производства документального фильма «Системы искусственного интеллекта»
- «Деньги и мечты»
полный цикл производства новогоднего анимационного фильма «Деньги и мечты» по заказу «ИФД Капитал»
- «Женщина желает знать»
обслуживающая компьютерная графика для сериала «Женщина желает знать», реж. Светлана Музыченко
- «А-студио»
Разработка и реализация компьютерной графики для музыкального клипа «А-студио», реж. Бахатыр Юлдашев
- «Анегин»
Разработка и реализация компьютерной графики для музыкального клипа «Анегин», реж. Бахатыр Юлдашев
- «Голубка»
Концепт-дизайн и компьютерная графика отдельных сцен для к/ф «Голубка», реж. Сергей Ольденбург Свинцов
- «Смерш 21»
Концепт-дизайн отдельных элементов для к/к «Смерш 21», реж. Константин Максимов
- «Максим Платов»
разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика в производстве для сериала «Максим Платов», ген. продюсер Рауф Атамалибеков, студия «UMP» по заказу Первого Канала.
- «Отец»
разработка эффектов, обслуживающая компьютерная графика для сериала «Отец», ген. продюсер Рауф Атамалибеков, студия «UMP»
- «Волки»
разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика в производстве для к/к «Волки», реж. Борис Казаков, ген. продюсер Павел Лунгин, по заказу BFG Media
- «Парни с Марса»
компьютерная графика и элементы концепт-дизайна для к/к «Парни с Марса», реж. Сергей Осипьян
- «Кармелита»
разработка титров и производство компьютерной графики для т/с «Кармелита»
- «Десантура»
компьютерная графика для т/с «Десантура», реж. Олег Базилов, по заказу Первого канала
- «Путь»
компьютерная графика и элементы концепт-дизайна для к/к «Путь», реж. Владимир Пасичник
Руководители студии:
Художественный руководитель - Пучков Роман (режиссер и художник компьютерной графики и анимации).
- «Антикиллер-2»
концепт-дизайн и реализация титров для «Антикиллер-2» (кино- и теле- версии)
- «Зови меня Джин»
концепт-дизайн и 3D-анимация «Зови меня Джин»
- «Время собирать камни»
концепт-дизайн и реализация титров для «Время собирать камни»
- реклама
Первое место в номинации "анимация" на Международном фестивале «PIXEL».
Продюсер - Соколова Беата (режиссер компьютерной графики и спец-эффектов).
- «Побег»
пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Побег»
- «Ой, мороз, мороз»пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Ой, мороз, мороз»
- «Грозовые ворота»
пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Грозовые ворота»
- «Жесть»
пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Жесть»
- «Милосердный»
исполнительный продюсер пост-продакшна «Милосердный»
- реклама, музыкальные клипы
| Пучков Роман |
+7 (495) 923 92 39 |
contact@grrom.ru |
| Соколова Беата |
+7 (916) 920 94 02 |
cgi@mail.ru |
| Москва, ул. Сергея Эйзенштейна, д.8, оф.453 |
|