logo_300px

Студия ГRRОМ была основана в начале 2006 года. Опираясь на опыт работы в разных студиях с разными проектами, мы постарались создать компанию, которая не только предоставляет полный спектр услуг в области компьютерной графики на этапе пост-продакшна, но и занимается разработкой съемок для визуальных эффектов и концепт-дизайном. Режиссерское и художественное образование позволяет нам полноценно участвовать в съемочном процессе и видеть стилистику фильма целиком, во время съемок на площадке учитывать не только техническое выполнение задач, но и принимать творческие решения.

У нас есть опыт работы не только в области компьютерной графики, но и полноценное ведение проектов, начиная с организации монтажа на площадке и заканчивая сдачей мастеров и тиражированием.

За время нашего существования мы приняли участие в следующих проектах:

  • «Эйфория»
    Компьютерная графика для к/ф «Эйфория», реж. Иван Вырыпаев, студия «2план2».
  • «Печорин» и «Княжна Мери»
    Концепт-дизайн и реализация титров и заставок для сериала «Печорин» и т/ф «Княжна Мери», реж. Александр Котт, студия «АРК-фильм».
  • «Волкодав»
    Разработка и реализация анимации титров, пролога и еще нескольких планов для к/ф «Волкодав», реж. Николай Лебедев, производство ЦПШ.
  • «Консервы»
    Разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика и концепт- дизайн для к/к «Консервы», реж. Егор Кончаловский, студия «PS TVC».
  • «Сеть»
    Разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика и концепт-дизайн для сериала «Сеть», реж. Нурбек Эген, студия «UMP».
  • «Мангуст»
    Разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика отдельных сцен для сериала «Мангуст», реж. Владимир Попков, студия «Иллюзион» по заказу Первого Канала.
  • «Слушая тишину»
    Пост-продакшн и концепт-дизайн титров для к/к «Слушая тишину», реж. Александр Касаткин, производство ЦПШ.
  • «Больше чем любовь»
    Пост-продакшн и концепт-дизайн титров для серии телефильмов «Больше чем любовь», реж. Вадим Островский, студия «UMP» по заказу Первого Канала.
  • «Милосердный»
    Организация полного цикла пост-продакшна, разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика, концепт- дизайн для к/к «Милосердный», реж. Александр Наумов, «Фонд Развития Культуры и Кино».
  • «Кавказ»
    Концепт-дизайн и реализация титров для к/к «Кавказ», реж. Фарид Гумбатов, кинокомпания «Метрополь».
  • «1612»
    компьютерная графика в сценах боя для к/к «1612», реж. Владимир Хотиненко
  • «Системы искусственного интеллекта»
    полный цикл производства документального фильма «Системы искусственного интеллекта»
  • «Деньги и мечты»
    полный цикл производства новогоднего анимационного фильма «Деньги и мечты» по заказу «ИФД Капитал»
  • «Женщина желает знать»
    обслуживающая компьютерная графика для сериала «Женщина желает знать», реж. Светлана Музыченко
  • «А-студио»
    Разработка и реализация компьютерной графики для музыкального клипа «А-студио», реж. Бахатыр Юлдашев
  • «Анегин»
    Разработка и реализация компьютерной графики для музыкального клипа «Анегин», реж. Бахатыр Юлдашев
  • «Голубка»
    Концепт-дизайн и компьютерная графика отдельных сцен для к/ф «Голубка», реж. Сергей Ольденбург — Свинцов
  • «Смерш 21»
    Концепт-дизайн отдельных элементов для к/к «Смерш 21», реж. Константин Максимов
  • «Максим Платов»
    разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика в производстве для сериала «Максим Платов», ген. продюсер Рауф Атамалибеков, студия «UMP» по заказу Первого Канала.
  • «Отец»
    разработка эффектов, обслуживающая компьютерная графика для сериала «Отец», ген. продюсер Рауф Атамалибеков, студия «UMP»
  • «Волки»
    разработка эффектов, съемки для CG, компьютерная графика в производстве для к/к «Волки», реж. Борис Казаков, ген. продюсер Павел Лунгин, по заказу BFG — Media
  • «Парни с Марса»
    компьютерная графика и элементы концепт-дизайна для к/к «Парни с Марса», реж. Сергей Осипьян
  • «Кармелита»
    разработка титров и производство компьютерной графики для т/с «Кармелита»
  • «Десантура»
    компьютерная графика для т/с «Десантура», реж. Олег Базилов, по заказу Первого канала
  • «Путь»
    компьютерная графика и элементы концепт-дизайна для к/к «Путь», реж. Владимир Пасичник

Руководители студии:

Художественный руководитель - Пучков Роман (режиссер и художник компьютерной графики и анимации).

  • «Антикиллер-2»
    концепт-дизайн и реализация титров для «Антикиллер-2» (кино- и теле- версии)
  • «Зови меня Джин»
    концепт-дизайн и 3D-анимация «Зови меня Джин»
  • «Время собирать камни»
    концепт-дизайн и реализация титров для «Время собирать камни»
  • реклама

Первое место в номинации "анимация" на Международном фестивале «PIXEL».

Продюсер - Соколова Беата (режиссер компьютерной графики и спец-эффектов).

  • «Побег»
    пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Побег»
  • «Ой, мороз, мороз»пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Ой, мороз, мороз»
  • «Грозовые ворота»
    пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Грозовые ворота»
  • «Жесть»
    пост-продакш менеджмент и компьютерная графика «Жесть»
  • «Милосердный»
    исполнительный продюсер пост-продакшна «Милосердный»
  • реклама, музыкальные клипы
Пучков Роман +7 (495) 923 92 39 contact@grrom.ru
Соколова Беата +7 (916) 920 94 02 cgi@mail.ru
Москва, ул. Сергея Эйзенштейна, д.8, оф.453